ユーザーファーストの正しい理解とは?制作現場とビジネス側のギャップ

ユーザーファーストの正しい理解とは?制作現場とビジネス側のギャップ

「ユーザーファースト」という言葉は、いまやあらゆる現場で当たり前のように使われている。 プロダクト開発、Web制作、マーケティング、経営戦略……。あらゆる意思決定の場で、「これはユーザーのためになるか?」という問いが投げかけられるようになったことは、ある意味で健全な変化とも言える。

しかしその一方で、現場にいるとときおり違和感を覚える瞬間がある。

「これ、ユーザーファーストじゃないですよね?」

そうした声が、制作サイドから、あるいは経営層から聞こえてくるのだ。 どちらの言い分にも理があるように見えるが、それぞれが指す“ユーザー”のイメージや、“ファースト”の意味合いには微妙なズレがある。

この記事では、「ユーザーファーストとは何か?」という問いをあらためて見つめ直し、現場と経営、制作と発注のあいだに横たわる認識のギャップを紐解いていく。

目次

現場で語られる“ユーザーファースト”の視点

制作サイドにおけるユーザー像

制作現場、とくにデザイナーやエンジニアにとってのユーザーは、

  • 実際にプロダクトやサービスに触れる人
  • 操作性や視認性を重視する人
  • コンバージョンより“使いやすさ”を求める人

として具体的かつ現実的に存在している。

そのため、ユーザビリティテストやヒューリスティック分析、導線設計などを通じて「迷わせない・ストレスを与えない・目的達成に最短距離で導く」ことが“ユーザーファースト”として捉えられやすい。

理想は常にアップデートされる

UIの一貫性や読みやすいマイクロコピー、視線の動きを意識したレイアウト。こうした細部の積み重ねが「気持ちよく使える体験」を支えている。

このように、制作側の“ユーザーファースト”は「プロダクト利用時の体験」に強く結びついているのが特徴だ。

経営や発注サイドが考える“ユーザーファースト”

その“ユーザー”は誰か?

一方で、発注側や経営層が掲げるユーザーファーストには、「売上」「認知」「リピート率」といった成果指標が密接に絡んでくる。

たとえば、

  • 「ユーザーアンケートで〇〇という要望が多かったので」
  • 「口コミで〇〇と書かれていたから修正してほしい」
  • 「営業担当が言うには、これがあったほうが安心感につながる」

といった“間接的なユーザーの声”を根拠に、施策が決定されることも少なくない。

売上重視とユーザー志向の境界線

このとき、“ユーザーの声”は往々にして「買ってくれる人」「決済者」「不満を言うクレーマー的存在」など、ビジネスにおける影響力が強い層へと偏る。

つまり「ユーザーのため」という言葉の裏には、

  • ユーザーの“ため”というより“声”への忖度
  • ユーザーの“理想”よりも“現実的に売れるか”
  • 本当に使っている人よりも“購買決定者”優先

といった視点が潜んでいる。

発注者の意図が必ずしも悪いわけではない。ただしそれは「ビジネスファースト」の文脈で語られている“ユーザーファースト”であり、制作側とは観測点が異なる。

制作現場で感じるズレの実例

見えない圧力としての“ユーザーファースト”

「このコンテンツをトップに上げてください」 「この文言だとわかりづらいので、もっと具体的に説明を追加してください」

一見、ユーザーのための修正に見えるこれらの依頼。しかし、その背後には「社内の部署」「上層部の意向」「営業戦略」が隠れていることが少なくない。

ユーザーが誰か、想像しているか?

制作側はユーザーを“体験する存在”と捉え、発注側は“購買する存在”と捉える。

この違いが、

  • どこに何を配置するか
  • どこまで説明するか
  • どこで行動を促すか

といった、UI/UX上の判断に大きなズレを生じさせる。

本当の“ユーザーファースト”とは何か

代弁者になるのではなく、検証者になる

「こうすればユーザーは喜ぶはずだ」という思い込みではなく、

  • 行動データ
  • ヒートマップ
  • 離脱分析
  • 定性インタビュー

などを通じて「ユーザーがどう感じたか・どう行動したか」に耳を傾け続けること。

言葉に酔わず、問い続ける姿勢

ユーザーファーストとは、単なるスローガンではなくプロセスである。絶対的な正解があるわけではない。

だからこそ、私たちは「これは本当にユーザーのためか?」という問いを、都度立ち返りながら仮説と検証を繰り返すしかない。

おわりに:言葉より、誠実な観察を

“ユーザーファースト”という言葉は、扱いやすく、そして危うい。誰かの都合を“ユーザーのため”とすり替えることもできてしまうからだ。

大切なのは、その施策が「ユーザーにとって本当に良い未来につながるのか?」という視点を忘れないこと。

ビジネスと制作、発注と現場。その間にある見えないズレを意識しながら、それでも問いを持ち続けることこそが、最も誠実な“ユーザーファースト”ではないだろうか。

Mimu Fujiwara

フリーランスのWebデザイナー/ディレクター。 企画設計からデザイン、コーディング、WordPress構築、公開後の運用支援まで、Web制作を一貫して対応しています。 制作を“納品で終わり”にせず、運用面での継続的な改善やサポートにも力を入れています。 柔らかく親しみやすい対応を心がけながら、「相談しやすく、任せやすいパートナー」を目指して活動中です。